Девиз Альфы "Любой каприз за ваши деньги!" все объясняет и дарит простор для фантазии.
Тип игры: форумная литературная ролевая игра по авторскому миру. Перед вами второй сезон одноименного проекта, архив первого можно увидеть
здесь.
Рейтинг: NC-21
Жанр: киберпанк/космоопера, повседневная жизнь обитателей курортной планеты далекого будущего. На побережье океана жизнь красива и, на первый взгляд, легка, а на границе с пустыней царит атмосфера постапакалипсиса.
Организация игры на форуме: эпизодически-локационная
Мастеринг: смешанный. Администрация предоставляет участникам проекта возможность свободной игры, но по заявкам игроков создаст и поможет отыграть квесты любого уровня сложности.
Место действия: планета-спутник Альфа, разбитая на локации. И любые участки космоса за ее пределами, где игра происходит в эпизодах.
Время действия: 3028 год
Уровень развития технологий: в жизнь обитателей планета давно и прочно вошли нанотехнологии, генная инженерия, высокотехнологичные имплантанты, энергетическое оружие, монстры-мутанты в пустыне, гости с других планет в барах, телепортация на улицах, химические препараты необычных свойств.
Основные темы игры: в центре игры отношения персонажей: гетеро и гомосексуального характера, жестокость. Экшен - от космических баталий до кабацкой драки, бои на арене и сафари в пустыне. Криминал, детектив, политика и повседневная жизнь. Рейтинг позволяет отыгрывать сцены секса и насилия, использовать любую лексику в игровых постах.
Возможные сюжеты:
- курортные романы
- попытки пробиться наверх, достичь успеха, охота за состояниями
- передел рынка товаров и услуг на побережье
- риал-лайф любого рода в условиях богатства и роскоши
- отношения между представителями ривьеры и затмения
- криминал и расследования на светлой стороне
- ловля беглых преступников
- теневой бизнес затмения (работорговля, химия, прошивка, оружие)
- войны между бандами байкеров
- рейды СБ темной сторны, экшен, боевка
- реал-лайф в условиях постапа, разрухи и бедности
- монстры в пустыне, выживание, боевка, и т.д.
Персонажи: Основной разумной расой в мире являются люди, выходцы с разных планет. Но игроки могут описать свои уникальные расы.
Сюжет:
3028 год. Альфа (α) - ближайший из 5 спутников планеты Далар, крупнейшей населенной планеты Солярной системы спиральной галактики Ордас. Расцвет высоких технологий. Космические войны ведутся лишь за освоение новых планет на окраинах населенного космоса. Многие планеты терраформированы и заселены людьми. А выходцы с других планет удивляют не больше, чем люди другой расы.
Галактическая Федерация – организация, созданная для поддержания и укрепления мира и безопасности, а также развития сотрудничества между планетами-государствами. На деле, в настоящее время занимается расширением своих границ за счет исследования необитаемых планет и захвата обитаемых. Для этого на границы государств-членов Федерации отправляются силы Федерации - вооружённые контингенты государств — членов Федерации. Обитатели прежде независимых территорий естественным образом противятся этому процессу, потому в приграничье Федерации ведутся бесконечные боевые действия. Но Но их отголоски едва слышны на Альфе.
Положения Гуманитарной Конвенции Галактической Федерации ограничивают продажу оружия, усовершенствование тела за счет вживления любых технических средств, генетические эксперименты, работорговлю, распространение психостимуляторов и афродозиаков.
Однако, непосредственно под носом у федеральных наблюдателей существует Альфа, где можно получить все это и кое-что еще. Крошечная планета, ставшая роскошным курортом, куда в поисках запретных удовольствий и воплощения опасных планов стекаются самые богатые существа с разных планет: солидные бизнесмены, известные политики инкогнито, звезды сцены, аферисты в бегах, криминальные боссы и, конечно, золотая молодежь...
Здесь же, на так называемой "темной стороне" собираются контрабандисты и работорговцы, чтобы предоставить на суд требовательных покупателей то, что им удалось добыть в отдаленных уголках космоса и получить новые еще более удивительные заказы. Здесь прячутся преступники. Сюда прилетают на их поиски охотники за головами. Темная сторона разделена между бандами байкеров, часть из которых работает на несколько крупных мафиозных кланов затмения. Байкеры скупают большую часть контрабанды и по отлаженным каналам сбывают побережье, обеспечивая туристический рай запрещенными радостями. Копы получают мзду и смотрят на ситуацию сквозь пальцы, пока такое положение дел способствует развитию туризма на светлой стороне.